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Refonte des métiers

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Message par Kyubiss Sam 21 Juin - 21:25

Avant toute remarque qui pourrais me rendre fou, ce post PROPOSE une refonte des métiers en vue de supprimer les écarts entre les différents métiers et les rendre tout aussi attrayants les uns des autres. Nous voila une petite communauté, et certains métiers ne sont pas (ou presque) exercés (oui compagnons et artificiers, c'est de vous que je parle).

Donc j'ai remanier le post original à ma sauce
Benchmark:

Ce qui nous donne ceci au propre
Propre:


Dernière édition par Kyubiss le Dim 22 Juin - 10:16, édité 1 fois
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Message par Guigui Dim 22 Juin - 9:12

D'après toi l'agriculteur peut vendre tous les aliments consommables mais seul l'éleveur peut élever des cochons et des vaches. Ensuite j'aime pas trop l'idée que le menuisier ne vende que les types de bois présent dans le pattern de sa ville. Tous les type bois ne sont pas utilisé à Thjin et Zunis, ce qui limite grandement la vente de bois.

Donc ta proposition me plait bien à condition de donner l'élevage de cochon, vaches et poules à l'agriculteur et de ne pas limiter la vente de bois.
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Message par Kyubiss Dim 22 Juin - 10:15

Je pense que le fait que le fait que l’éleveur vende la viande et soit le seul à pouvoir élever du bétail est très important, sinon son métier est presque inutile; personne n'a besoin d'assez de laine pour que l'éleveur gagne correctement sa vie.
Je trouve que l'agriculteur est déjà assez tranquille juste en vendant des consommables issus de la culture.

Et je suis d'accord pour le bois; nous n'avons pas encore tout les paterne, c'est pourquoi il faudra passer un accord temporaire entre les villes pour répartir les exploitation de bois.
L'idée du bois imité au paterne est très bonne d'après moi; pourquoi le menuisier vendrais du bois qui est inutilisable dans sa ville ? Cela lui ferait perdre du temps et de l'argent à le produire.
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Message par Guigui Dim 22 Juin - 10:41

Concernant l'élevage du bétail ton raisonnement ce tient.

Ensuite, Pourquoi faudrait-il un accord pour vendre du bois ? Je pense qu'il faut laisser le choix au menuisier de produire le type de bois qu'il désire. De plus tous les bois sont utilisables (barrières, plaques de pression, escaliers, échelle, etc...).
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Message par Kyubiss Dim 22 Juin - 11:02

Je suis d'accord. Mais là on parle du type de bois que peut vendre le menuisier (buches, planches) ; il a parfaitement le droit de farmer tout les arbres et de fabriquer des objets à base de bois.
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Message par Guigui Dim 22 Juin - 11:14

Je me suis mal exprimé désolé. Quand je dis "produire le type de bois qu'il désire" je pense également à ce qu'il puisse vendre sa production, quelque soit le bois produit.
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Message par Kyubiss Dim 22 Juin - 11:22

Sa reviens à ce que j'ai dit juste avant.
Kyubiss a écrit:pourquoi le menuisier vendrais du bois qui est inutilisable dans sa ville ? Cela lui ferait perdre du temps et de l'argent à le produire.
C'est pour maximiser le côté RP. Mais bien sur si on a qu'un seul menuiser, il pourra vendre ce qu'il veut. Si on a deux, ils devrons se partager les types de bois.
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Message par Guigui Dim 22 Juin - 13:21

Aucun bois n'est inutilisable dans une ville. Certes l'aspect extérieur d'un bâtiment est réglementé mais à l'intérieur d'une maison par exemple, le propriétaire peut mettre ce qu'il veut.
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Message par Kyubiss Mer 16 Juil - 10:00

Bon alors cette refonte ?
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Message par billyas Mer 16 Juil - 13:27

moi je suis plutot ok mais je suis un perdu avec les metier: qui fait quoi? et a qui ça serre?
tout d’abord l'acsé aux magasins son mal organiser (c'est mon avis) mais quand je suis arrivé j'été totalement perdue, de plus ça serre à quoi un metier si tu peux tout farmer sur le map ressources.
pour moi c'est pas que les métiers qui faudrait revoir.
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